Steve Gibson, di Gearbox, in una intervista ha dichiarato che Borderlands 2 sarà più vasto di circa il 50-60% rispetto al precedente capitolo. Addirittura, Gibson ha dichiarato che realizzare alcune città presenti in questo episodio sarebbe stato impossibile con la tecnologia utilizzata per il primo: "non mi sorprenderei se fosse di circa il 50-60% più vasto del primo Borderlands. Ma non è solo più vasto, è anche più denso: la città di Sanctuary, ad esempio, nel primo capitolo non sarebbe semplicemente potuta esistere. La nostra tecnologia si è evoluta molto, al punto da consentirci di realizzarla."
Gibson ha anche sottolineato come non sarà necessario aver giocato al primo episodio per godersi Borderlands 2: "abbiamo preso questa decisione già quando iniziammo lo sviluppo del gioco: nessuno del team avrebbe mai dovuto dare per scontato che gli utenti abbiano giocato a Borderlands 1."
Il gioco è in uscita il 21 settembre 2012.